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@ -381,7 +381,7 @@ void ledError() |
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* Pour éviter un éclairage basique, on applique un breath qui permet |
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* Pour éviter un éclairage basique, on applique un breath qui permet |
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* de faire respirer la couleur (brightness). |
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* de faire respirer la couleur (brightness). |
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*/ |
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*/ |
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void ledFullColor() |
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void ledBreathing() |
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{ |
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{ |
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// Source : http://sean.voisen.org/blog/2011/10/breathing-led-with-arduino/
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// Source : http://sean.voisen.org/blog/2011/10/breathing-led-with-arduino/
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@ -583,9 +583,8 @@ void loop() { |
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} else { |
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} else { |
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if (ledEffect == LED_EFFECT_CYLON) { |
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if (ledEffect == LED_EFFECT_CYLON) { |
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ledCylon(); |
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ledCylon(); |
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} else if (ledEffect == LED_EFFECT_FULLRED) { |
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//TODO : degager ce nom : LED_EFFECT_FULLRED
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ledFullColor(); |
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} else if (ledEffect == LED_EFFECT_BREATHING) { |
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ledBreathing(); |
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} else if (ledEffect == LED_EFFECT_COLORPATTERN) { |
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} else if (ledEffect == LED_EFFECT_COLORPATTERN) { |
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ledColorPattern(); |
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ledColorPattern(); |
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} else if (ledEffect == LED_EFFECT_COLORTEMP) { |
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} else if (ledEffect == LED_EFFECT_COLORTEMP) { |
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